WWE 2K15

WWE 2K15 Windows

PC上WWE标题的头号(也是唯一)竞争者

WWE 2K15终于抵达PC, 自去年10月以来一直在游戏机上 。计算机版本将所有游戏的可下载内容添加到一个包中,使其具有很大的价值。但是发布之间的延迟是否会破坏这个端口的吸引力?

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赞成

  • 良好的人物名单
  • 人物模特看起来很棒
  • 职业和展示模式非常适合单人游戏
  • 很多粉丝都可以做

反对

  • 自控制台发布以来,角色已经过时
  • 踩踏运动
  • 对于多个摔跤运动员来说,锁定真的很难
  • 缺少故事创作者

7

WWE 2K15终于抵达PC, 自去年10月以来一直在游戏机上 。计算机版本将所有游戏的可下载内容添加到一个包中,使其具有很大的价值。但是发布之间的延迟是否会破坏这个端口的吸引力?

主要事件

WWE粉丝可能已经知道这个游戏背后的故事了。希望是,随着2K Sport的加入,特许经营将进行期待已久的大修 。完全新的动画,声音和角色模型是这个装修愿望清单的核心。

不幸的是,这不是WWE的粉丝收到的。取而代之的是,2K Sports购买了Visual Concepts(他们的NBA职称的开发者),让这款游戏获得了良好的打磨和面部提升 - 但却留下了底层的错误 。结果是一场看起来很棒的游戏,直到你开始玩。现在,不要采取错误的方式 - WWE 2K15仍然和WWE 2K14一样,问题是粉丝们一直在期待更多。

也就是说,这一新版本确实添加了一些新的游戏玩法曲折 ,可以指示未来的改进可能会采取的方向。这包括一个抓斗机械师(通常只在战斗开始时看到),你参加了一个摇滚纸剪式迷你游戏。接下来是与右手杆进行更精细的互动,以便比对手更快地找到最佳击球点,从而产生一些良好的近距离张力。如果你碰巧成为一名观众,那看起来很不错 - 但是作为一名玩家,你会如此高兴地获胜,而你却会错过很多来回流动的东西。

从那里开始照常营业。同样精确的擒抱,罢工,反击力学都在发挥作用 - 并且仍然需要特许经营球迷知道和喜爱的患者时机。这通常可以很好地对抗单个对手,你可以建立动力并控制比赛节奏。

脚后跟转

但是,开始看到问题并不需要很长时间。当你执行一个移动时不合适让你的超级明星在荒谬地挥舞着 ,而与多个对手的战斗往往会让你锁定错误的竞争对手。有时候这只是一个不方便,但如果你想要一个别针而不是锁定一个不同的竞争对手,它可能会成为一个失去烦恼的游戏。

我对WWE 2K15的真实抱怨源于此版本在2K14或早期控制台版本中缺少的内容

2K14以单人战斗为特色,为你带来了Wrestlemaina的29年准备Wrestlemania 30.今年,这种模式被两个竞争故事线所取代:Degeneration X的崩溃,以及Cena和CM Punks井喷。如果你是这些角色中的任何角色的粉丝,但是缺乏去年游戏的标志性特征,导致较弱的独奏体验。幸运的是,如果你是独自一人打球,那么通过WWE NXT发展联盟排名的更圆润的职业模式确实可以弥补这一点。

WWE 2K 15中特别缺少的另一种模式是故事创作者。虽然我自己很少有患者,但是看到其他人的创作将被遗漏(直到mod社区至少得到它的手)。

我的最后一个问题WWE 2K15是在它来到控制台的时候,节目中的故事情节已经大大改变了。因此,与他们目前的地位相比, 游戏中的人物显得格外错位 。以Cesaro为例,他的评分为93(游戏中最高的一个),但目前正在与Tyson Kid一起在标签团队部门中苦苦挣扎。对此的一个好处就是CM Punk仍然出现 - 直边球迷注意到,这可能是他最后一次出现在WWE游戏名单中。

一个B +玩家

WWE 2K15最大的罪恶是上半步走错了 。我怀疑粉丝会对去年的视觉效果更加满意,并且更多的努力放在动画和模式上。这使它与去年的游戏相同 - 只是看起来更好看。也就是说,明年可能会看到2K Games承诺继续沿着他们开始的道路前进。一些新的性能捕捉可以在很长一段时间内为今年游戏中已经看到的视觉上令人印象深刻的角色模型注入活力。

而且,也许明年我们也可以看到PC版本以更及时的方式发布 。请?

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